057 剑咏的专属法术-《我不可能是NPC》
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而阿莱塔展示给李文所看的四个戏法,较之普通戏法一定程度上加强了群伤和单体伤害的能力,虽然加强的不是特别强,但相较于戏法来说,绝对可以说是出类拔萃了。
戏法——轰雷剑(塑能):作为施展这个法术的一部分,你必须用你的武器对施法距离内的一个生物进行一次近战攻击,否则法术失败。如果攻击命中,目标受到这次攻击的正常影响,并且被包覆在爆发性的能量之中持续6秒。如果目标在这6秒内自愿进行了任何动作,他将立即受到一次3~5+魔力调整加值的额外雷鸣伤害,并且法术结束。
(戏法的额外伤害随着你的等级提升而增加。在你5、11、17级的时候都会增加一次法术伤害次数。)释放时间:0.5秒。冷却时间:3秒。持续时间:6秒。施法距离:5尺。
翠炎剑的效果和轰雷剑差不多,只是每个质变等级下同比轰雷剑减少了一次3~5的基础伤害次数,但是多了一个扩散攻击目标,且被法术扩散攻击到的目标相较于受到武器攻击的本体额外多受一次法术伤害的次数。
也就是一剑可以劈两个人,其中主目标受到武器攻击伤害+法术额外伤害,次目标受到3~5+法术额外伤害,同时两个目标之间相距不能超过5尺。
这两个戏法单论伤害,绝对是要远超之前的各种戏法的。
同样是3~5的基础伤害,但是它们还要将武器攻击的本身伤害添加至法术当中。
而剑咏的武器攻击伤害,那可不低。
最主要的是,这两个都是戏法!意味着可以随意使用。
每次上去用武器平砍之后,只要攻击命中,就能够附加一次额外的法术伤害,简直是太酷啦!
或许,这就是发起近战攻击这种颇具风险的攻击时,所获得的好处吧。
而另外两个法术则更有意思了。
戏法——闪电牵引(塑能):你创造出鞭状的闪电能量袭击射程内你可以看见的一个生物。目标必须进行一次力量豁免;若失败,目标将以直线被你拉近 10 尺。如果拉近以后目标在你周围 5 尺内,那么他将受到 3~5+魔力调整值的闪电伤害。(戏法的额外伤害随着你的等级提升而增加。在你5、11、17级的时候都会增加一次法术伤害次数。)释放时间:0.5秒。冷却时间:3秒。持续时间:立刻。施法距离:15尺。
没什么好说的,强控。
戏法——剑刃爆发(咒法):你在瞬间制造出一圈半透明的利刃清扫你的周围。法术范围内除你以外的每一个生物都必须成功进行一次敏捷豁免,否则将受到 2~3的力场伤害。(戏法的额外伤害随着你的等级提升而增加。在你5、11、17级的时候都会增加一次法术伤害次数。)释放时间:0.5秒。冷却时间:3秒。持续时间:立刻。施法距离:5尺。
没什么好说的,群攻。
两个近战武器攻击,一个短程强控,一个近身群攻。
而且李文如今是12级,刚好过了11级这个坎,所有的额外法术伤害都会造成三次伤害,实际打出的伤害应该也相当可观。
这些新奇的法术,或许就是李文需要永远追赶的目标。
凭借他个人的想象与努力,终究难以追得上先人前辈们无数代的努力。
光拿好处不干活,李文始终觉得不太好意思。
“下次我也给你把我们那的各种职业体系都给你带一份过来吧。”
不能总是单方面的索取,哪怕李文知道自己做了一些对于整个狂乱之月大陆都至关重要的事,但是也不能因此就一直心安理得地接受人家的好意。
“那一定都是很厉害的道途……”
“各有特色罢了。”
李文随意地摆摆手,又说起另外一码事。
“还有个事我想和你商量下。”
之前给玩家们发任务只想着用奖励勾引他们进来,才承诺允许玩家们可以进入异世界开发。
但是如今进入这个世界以后,又认识了阿莱塔这样子的原住民……朋友?
那么心态自然也就不一样了。
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