第1157章 最新矩阵眼镜发布会-《全能游戏设计师》


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    “陈陌老贼!还我血汗钱!”

    “天哪竟然把陈陌请来讲解新产品了,我很想知道周总付出了怎么样的代价,太可怕了!”

    “还真是值回票价了,不仅看了一场发布会,还瞬间见了一下塞伦特,值了值了!”

    场内的掌声和欢呼声经久不息,通过大屏幕所有人都能清楚地看到,陈陌戴着的矩阵眼镜,好像跟以前的款式都不一样了。

    应该就是这次发布的最新款。

    陈陌冲大家微笑着挥挥手,示意掌声可以停了,我要开始讲了。

    “首先感谢周总的邀请,不是经常开发布会,还有点小紧张。”

    台下的观众们瞬间就乐了,你说这话不心虚吗?

    游戏发布会你开了多少场了?还记得《黑暗之魂》的发布会上你干了些什么事吗?啊?

    “大家看到了,我头上戴着的是最新款的矩阵眼镜。用一句话来概括,新款的矩阵眼镜性能比上一代提升32%,但尺寸却缩小了27%。”

    “什么?你们问价格?当然是和上一代产品持平,我跟周总卖东西向来都是越卖越便宜,你们心里还没点数吗?”

    现场又是一阵哄笑。

    确实新款的矩阵眼镜给人的第一感觉就是轻巧,在保留原有酷炫科技感的同时,让人觉得它更像是一个眼镜了,而不再是一个头戴式设备。

    主要的改变是来自于矩阵眼镜的主体部分。

    镜片为了保证玩家的视野,仍旧是覆盖了玩家的眼部周围,比上一代有所缩小,但缩小得有限,大概跟比较大的太阳镜镜片差不多,只不过镜片边缘稍向内凹,封闭性更好。

    眼镜的主体部分已经只剩一个头环,在玩家的耳朵上面卡住。骨传导耳机的尺寸也进一步缩小,而且是直接从头环上伸出来,卡在玩家的耳后。

    既可以卡住耳朵让眼镜不容易滑落,又显得更加美观,还可以防止在外面佩戴时听不到环境音可能造成的危险,一举三得。

    唯一的问题就是,在一些嘈杂的环境下沉浸感会变差,对此乐惠非常贴心地附赠了一副隔音效果极佳的耳塞。


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