第890章 一图胜千言(三更)-《全能游戏设计师》


    第(3/3)页

    “包含一切可能的战斗系统”

    “独具一格可爱的NPC和怪物”

    “缺点:”

    “无”

    很多玩家看了这个评测,感觉好像什么时候见过?

    嗯,想起来了,和《美国末日》是同一个缺点啊!

    其他的游戏媒体的评语和TGN的评语基本一样,全都对《塞尔达传说》的开放世界赞不绝口,怎么吹都不过分。

    而最让人震惊的是,同为满分神作,《美国末日》和《塞尔达传说》竟然完全没有任何的共同点,这是两款完全不同的游戏啊!

    《美国末日》是线性game,主要优势在于剧情,写实美术风格,内容深刻、令人震撼。

    《塞尔达传说》是开放世界。主要优势在于玩法,动漫风,人物和怪物都非常Q萌,剧情相对传统,但却不会让人觉得无聊,和游戏本身完美契合。

    仔细一看就会发现,这两款游戏可是两种完全不同的做法啊!

    其他的设计师往往是只擅长某一个方面的游戏,做出一款成功作品之后就只敢微创新了,甚至有些公司拿着一个IP就打算吃一辈子。

    但是陈陌不一样,每次都在做不同的类型,而且每一款都堪称经典之作!

    很多游戏媒体都在感慨。

    这才8月底而已啊!

    难道今年的年度游戏……

    又没悬念了?


    第(3/3)页