第249章 首日销量(五更)-《全能游戏设计师》


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    林晓点点头:“嗯,好,那店长我现在就去安排了。”

    陈陌连忙摆手:“不不不,等一下,这事不着急。等《我的世界》收入超了《千狱》再办不是更好吗?”

    “啊?”林晓有点懵逼,超了《千狱》再办?

    从现在的首日流水来看,《我的世界》跟《千狱》比起来收入差着将近三倍,这怎么超啊?

    当然,林晓也没敢多问,反正她已经提醒过老板了,至于老板想什么时候开庆功宴,或者压根不开了,这些她就都管不着了。

    “好,那店长你打算办庆功宴的时候再跟我说一声吧,我好提前安排。”林晓转身离开了。

    陈陌则是继续非常淡定地撸建筑。

    对于某些游戏来说,首日销量这个数据非常重要,因为经过了长时间的宣传预热,基本上首日就购买游戏的玩家都是这个游戏的目标玩家,这批人的反馈对设计师来说是至关重要的。

    一般来说,对于一款宣传特别充分的游戏而言,首日销量就算不是最高的峰值,肯定也是比较高的一个数据。尤其是再加上预购之后,就能大致估算出这游戏的总销量大致在什么区间。

    但是对于沙盒游戏可不是这样的。

    沙盒游戏在刚上线的时候,玩家们还都处于摸索阶段,游戏的乐趣是要大打折扣的。《我的世界》的真正魅力,必须要等玩家们充分参与、发挥聪明才智之后才能真正地体现出来,到时候还会有第二次的扩散和持续的增长。

    虽然陈陌用了很多的方式,提前把《我的世界》中的建造乐趣展示给了玩家们,但毕竟隔了一层。

    因为陈陌的身份是游戏开发者,看到他展示出的成品,大部分玩家都会觉得很油很亮,觉得是不是加了什么特技。

    当玩家们亲手制造出宏伟的建筑时,他们才会真正意识到这款游戏的魅力。

    这才刚刚上线第一天,陈陌完全不着急。

    


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